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【DS】無限航路 Infinite Space その9 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 17 48 09 ID HeaLSTo3 799 星屑かよ 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 18 47 11 ID JrGMIVfj 795 ほい、ギシアン http //www.elog-ch.com/news/archives/2008/08/12154840.php 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 12 38 44 ID A8NGX1wZスレ的にサターンデッドヒートおぬぬめするよ>古典SF あれはまだ古典じゃないのか 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 20 48 34 ID bhLeTXhVにしても続報こないな。燃料も無く宇宙を彷徨ってるようだ・・・ 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 21 11 27 ID LYAfhEze古典ならキャプテンフューチャーとか火星シリーズとか好きなんだけどな ギミックが今見ても面白い 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/29(土) 22 47 32 ID wzl4YsFxコメット号か 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22 26 41 ID +UkdtQ0xここまでオススメSFにアーサー・C・クラークの名前なし 何故だ!幼年期の終わりは必読だろう!? 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22 42 35 ID 8fXH2AiX 807 このスレに合うようないかにもスペオペって作品なんかあったっけ? ディスカバリー号ってのもなんか違うしな 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/30(日) 22 51 56 ID Bwijt2NQ幼年期の終わりは名前なしどころかこのゲームのインタビューでインスパイアあるって明言してるし・・・ 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/01(月) 23 16 03 ID R6Ut9YVl名前が挙がってないといえばアシモフも 基本過ぎるからか? 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 08 26 56 ID s2VAx1Vj黒後家無限航路とかですか アドベンチャーゲーム向けではあるかな 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 19 27 38 ID 88tbZuBb 803 サターンデッドヒート面白いよね。知名度全然ないけど、もっと知られても良いような気がする。 漫画とかでも転用効きそうな感じのネタなんだけどなあ。 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/03(水) 20 59 23 ID cer9dY3Bアシモフ、アーサー・クラーク、ハインラインの御三家や ティプトリーJr.はここでお勧めするまでも無いから 出てこないだけでしょう(…と思いたい)。 あとは、古典&スペオペというと、レンズマンは もう出てきたっけ? 比較的新しいところではエンダーのゲームも好きだなぁ。 サターンデッドヒートは2の方がいいな。 それにしても新しい情報出ないねぇ~。 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 02 43 57 ID QXmL4Dy5金色の矢を銀河に放ち、流星達が街角に降る♪ 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/04(木) 09 32 37 ID 88c/dyou 811 主人公がブラックホールに嵌るとか時空震で壊滅的状況に陥っても 何時の間にかヘンリーが解決しているんですね、分かります 813 エドモント・ハミルトンとE.E.スミスを外しちゃらめえなのおぉぉっ! レンズマン以外の 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22 12 19 ID H0mwF7Kt 815 火星航路SOS、これが解るやつはさすがに少ないだろう。 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 22 18 22 ID zKXki9c6ノリ的には序盤付近はクラッシャージョウのような感じなのかねぇ 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/05(金) 23 12 45 ID m7G808DH公式の第1話みてきたけど 搭乗員とか機関士とかどうするのかと思ってたら ロボットがいっぱい居て補佐する感じみたいだね 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 10 48 52 ID xpVorgnuBALLSですね 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 21 00 37 ID C8qAOkYeいっそ銃夢LOがいい 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23 26 32 ID WQDKVfwwグリフォンって船作ってキャラ名をレオンにしたいなw 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23 31 38 ID SPshT7rA 820 あれはスペースオペラな過去を持つサイバーパンク世界だからなぁ キャプテンムバディ活躍当時なら題材として適してるかもだが LOの世界では宇宙に飛び立つ事もままならん気がする 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/06(土) 23 54 10 ID 88wdyLqL宇宙に出ずにひたすら空手大会するゲームとか 吸血鬼が雪の中をうろうろするゲームですか 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/07(日) 06 29 45 ID QWjk0Kk6そういえば銃夢にはPS版のRPGがあったが…やはり黒歴史扱いなのか? 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 10 32 17 ID e6HG0gd/ 821 名前を口にするだけでも災厄が起きそうな超人を呼び込んで 無限航路を発売中止にするつもりか 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/09(火) 23 59 53 ID nuMKSb3sエロ担当はあの姉さんだけなのか 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 00 04 26 ID tk5iT9rNコーブラーー あにゃにゃにゃにょー コーブラーー あにゃにょにゃにょー こぶらー 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/10(水) 00 11 03 ID 5By3Z5i/ 837 たしかにスペースコブラは何言ってるか思い出せない時あるよなww 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 10 50 24 ID p4uSgA+1全く情報が出なくなったな。 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 10 56 23 ID FPvzPvfc年度内発売は無さそうな雰囲気だね 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 17 58 35 ID EZotlgS4 825 例のキャラに与えられた「雑誌潰し」の称号は、元々作者がマイナー誌でしか描いていない上に、 全体の話数が掲載誌の推定生存年数を確実に上回っちゃうのが原因だと思うんだよな。 あと、あの作品には雑誌を引っ張りきれるほどのパワーがないから余計そうなる。好きだけど。 あれがメジャー誌の長期連載作なら、きっとライフワークとしてダラダラ続いていたんだろうなぁ。 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/11(木) 18 16 02 ID BJQ5v/FW普通なら無理矢理でも決算に合わせようとするんだろうけど、 今年度に限っては、年度末に滑り込ませると売上壊滅は確実だし。 まぁ、4月か5月かな。 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/12(金) 15 35 54 ID BOaV4y60長い航海になりそうだぜ 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 06 31 01 ID ZS8bBpZXいい加減保守しておかないと落ちるのでは。 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 07 20 59 ID ct7RKlYGここいらでちょっくら一度くらい上げときますかね 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/16(火) 22 45 44 ID TpHfXBRR最後にレスがついてからどれくらいたったか だから、ageなくても大丈夫だよ>dat落ち レスさえついてれば 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 01 12 11 ID 9bfijooJ保守しようにもネタが無いからな 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 09 02 35 ID tOJ1r8srセガは年末は年末タイトルに注力みたいだから 年が明ければ情報が来るさ・・・きっと・・・ 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 09 26 01 ID sQLqsr8Zわりとたくさん情報出てたけど、まだまだ発売は先なのか・・ 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 11 55 32 ID 0fB1oeg2トーロが山…ゲフンッゲフにしか見えん 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19 19 22 ID kNmxLovB山岸!? 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 19 26 17 ID 0fB1oeg2 841 違うわ!山も…おっとゲフンゲフンwwww 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/17(水) 20 08 26 ID aquRYY6jちんこまるだし 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/18(木) 21 43 36 ID RRKeHA2aえらくイケメンのヤマ※トさんだなぁ… 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 07 52 21 ID ktI+HL5pミクの後か前かどっちだ 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/22(月) 11 39 43 ID E9vqVF2pどういう所で他ゲーとの差別化を計るか難しい所だよな・・ 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 03 41 59 ID tAvkr6ERこれを発売するだけで既に差別化されてる 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/23(火) 08 21 29 ID 1mfVeWOPロマサガみたくなりそうなんだよなー 嫌な予感すんぜ 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 19 44 05 ID I+Sy5yomセブンスドラゴンは発売日も決まったというのに、これは一体どうなってんだ。 そろそろ続報がほしいところ。 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 19 57 39 ID 9lfmQLzS4月の下旬くらいか? 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/24(水) 21 44 42 ID kIZy8jIKファミ通にインタビューあるらしいじゃない なんか夏あたりになりそうな気がする 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 09 59 07 ID 9LM3bB20同じセガのRPGで7thドラゴンが3月発売、ドラクエも3月。 発売時期遅らせそうだな、、、 個人的にはこれを一番楽しみにしてるのだが、、、 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 13 07 01 ID ETv5k7H6最近やたらRPGばっかり出てるし、発売時期ずらした方が安全じゃないのか? 今の所、背景設定がSF的である事以外に際立った特徴も無いしな。 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 18 57 17 ID wgIR8eeeSF要素の濃さこそが他のRPGと差別化できる最大のセールスポイントなわけで、 そういう意味じゃ3月にぶつけるなら7竜よりむしろ無限航路だと思うんだけどなぁ。 開発遅れてるのか? 早く出ろー。 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 19 23 00 ID FBB3yvY0どうせ続編出ないだろうから、少し遅れてでもしっかり作り込んで欲しいな、俺は。 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/25(木) 21 01 26 ID n9qmc6Co既に調整段階入ってるよ 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 00 51 03 ID nAzR4AKeアイザック・クラークなる派遣社員のエンジニアが頑張る デッドスペースはみんなもちろんプレイしただろうね? 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/26(金) 20 07 31 ID jf4kymO1石村みたいにエイリアンに占拠さりたりするイベントがあっても面白いかもな 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 07 50 39 ID bbN9DLZa無限航路とは発売日までの道程のことなのかぬ・・・ 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 09 40 04 ID bk2Kgu+kなんかインタビューだと予定通りできそうな雰囲気の口ぶりだったぞ 立ち読みだけど 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 10 17 38 ID mwGblNS2GW前には出てほしい 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 12 23 15 ID DYF7tsawセブンスドラゴンから1月はずらすだろうから4月以降? 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/27(土) 14 23 59 ID ZLq4jG23セガなら同発やドラクエにぶつけてもおかしくない 今回は発売日がまだ来ないくらいだから、安心だけど 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/28(日) 09 36 58 ID 92d43HOl個人的には四月の最終週が理想 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 08 30 57 ID DPX8U7A7年明け早々には新情報がほしい 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/12/29(月) 12 25 31 ID RRkZSMLKここだけ 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/02(金) 12 52 47 ID A1N84Yzc暇だ 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 11 53 09 ID RIbDM7JQボロ船作りてぃえーい 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/06(火) 16 53 10 ID 5zthiD5m乗組員に支持だしてぃえーい 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 11 50 32 ID skR7A4+Q続報まだー? PS0飽きたらこれまで買うソフトがない予定なんだけど 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 12 56 21 ID 6FKC6H0Pとりあえず、明日のファミ通には無し。 開発は順調みたいなんだけどねえ。 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/08(木) 14 28 28 ID lOaSIbY/白鯨探してぃえーい 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/09(金) 23 18 54 ID hlHJEf4Nてぃえーいりてぃえーい 造った船に名前を付けてぃえーい 宇宙を舞台に交易してぃえーい てぃえーいりてぃえーい てぃえーいりてぃえーい すまん吊ってくる 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 05 50 02 ID 0aqnP59H公式のキャラクターだけでも更新してくれんかな。 ハゲとポッチャリの解説だけじゃ寂しいぜい。 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 05 51 44 ID 72AXjQgq更新途上で完全放置って死ぬほど空しいよな。 発売前まで放っておく気ならプレオープン状態にしておけばよかったのに。 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/11(日) 16 43 24 ID gVKQMgLP公式サイトを更新途上で完全放置すると ク※ゲーのフラグが立ちかねないので勘弁してくださいw このゲームだけは本当に良作であって欲しい… 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/13(火) 03 33 04 ID rkdJbvuv早撃ち男は嫌われるよ 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/15(木) 20 39 58 ID YDgkoGId最終的には30艦隊くらい指揮したいな 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 08 13 21 ID ynIGnr4i30隻じゃなくて30艦隊かい 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/16(金) 21 10 56 ID y7rONZxh今週のハミ通にちょこっとだけ載ってたな 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 16 30 52 ID qQO0a5N8ほんとに人がいないなぁ 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 16 36 02 ID DZiJFpzD話すタネがないのに加速してもね 今年はDSで良げーが豊作の予感だから楽しみにしてる 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/19(月) 20 34 52 ID jbH29G59じっくり作って初夏に発売がいいな。 3月にやりたいソフトが多過ぎてそれくらいまであかない。 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/20(火) 08 01 26 ID Oxa9EYgY 880の言うチョコっと載ってた情報ってなんじゃろ 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/21(水) 00 40 11 ID I8tPpM1W ┃ ┃ ( ゚_・) ・・・ U U UU 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 14 39 22 ID dkFfBOIFベヨネッタも情報途切れてるみたいね 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 21 40 05 ID 4i6FQ1N9一応プラチナゲームスのリンクが立派になった程度だな 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/22(木) 21 51 04 ID XdcC4u76でもマッドワールドは3月発売なんだよな… 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/23(金) 01 39 13 ID vfMjCx6F宇宙の海は俺の海 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 17 43 34 ID Jo9o+grj宇宙広いっていうけどさ、どっちかというと俺達が小さいんじゃね? 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23 15 41 ID iyqXMFPS宇宙は普通に広いと思うぞ 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23 46 31 ID pNMBYkelスレは普通に過疎 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23 49 11 ID PnrsZrtg白血球「人間広くね?」 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/25(日) 23 53 57 ID Hw4KXFVJ赤血球「どっちかというと俺達が小さいんじゃね?」 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 00 04 41 ID z+KilCRE人体は普通に広いと思うぞ 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 04 18 00 ID fTxVN2olクリオネ「海、広くね?」 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 07 36 09 ID l0iZdYgxただでさえマイナーソフトな上に情報が止まった上に スレが分散してるからな 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 23 14 46 ID e1dNPxmC ,,,,,,,,, |;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;| ノゝ‘_‘)_√ ̄i_ ノノ'"'πヾ´゚Д゚`) <むげんのうちゅうよ~ _ノノU;;;;;;;| ノ# ̄ヽ |__|];;;;;;;;|ノ__#_ヾ 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 23 26 41 ID ZO9DIu7V 898 あと妄想レスも自粛気味だし。 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その10 前:【DS】無限航路 Infinite Space その8
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5285.html
infinite youniverse/ かゆき Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0776 220 IV06 FLOOR 食の侵略者 ドゥ・サン・コ・ピリカ $ 小さきヴァイキング球Q 風瑠人 ADVANCED 11 1325 時代の観測者"MION" $ 小さきヴァイキング球Q EXHAUST 14 1643 "命を張るため、命をいただく!" $ 小さきヴァイキング球Q MAXIMUM 17 2306 (・~・) $ 小さきヴァイキング球Q CHAIN数変更[ADV] 1208→1325(2021/02/17) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 中盤耐えられればクリアは見えてくる -- (名無しさん) 2018-06-25 11 19 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1330.html
【ゲーム】BIOSHOCK 【作者名】ブンブン 【完成度】更新中(08/06/07~) 【動画数】95 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】その1 http //www.nicovideo.jp/mylist/7024733 その2 http //www.nicovideo.jp/mylist/7635888 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/15.html
【DS】無限航路 Infinite Space その3 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 10 22 ID Ukpf1g93自分は、あの日に還って、メチャクチャ恥ずかしい名前にするんだぁ 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 38 45 ID U7vp7iOjwiki立ちあげたら、世界樹みたいに名前用ネタページ作ってもいいかもしれない。 とりあえず参考として以下のリンクを。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E8%88%B9 http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_fictional_spaceships http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Starfleet_ship_classes http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Starfleet_starships_ordered_by_class 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 45 55 ID RVphx0B3アルク級駆逐艦 ○○○○ って感じで表示されるようだ。カナも使えるみたい 多層になってる星間航路図みたいなのがカッコよかった 戦艦デザイン画がいくつか出て、マクロスのボドルザー艦みたいな 方向性違うデザインのもいくつかあったけど、あんなの建造できるのかねぇ あと、RPGらしさが全く見出せない。今のところどう見てもシム 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 50 50 ID cVDCDQSLむしろシム的なRPGを望んでいる 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01 28 32 ID wJj7C/Rr 189-196 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ BGMやSEは70年代SF映画やウルトラシリーズに使われていた シンセサウンドのひょょょょょょぴゅーんじゃなきゃヤダァァアァアァァァ! 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 09 42 52 ID yWir+nrWDVDはオケ調だった クルーとか選んでるときの背景の宇宙港動画がかっけぇ 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10 02 13 ID iXB6V7jt屁理屈も理屈の内だっ! 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10 55 59 ID 5HpAhyZ9オペレーターになって「進路クリア!」とか言いたい。 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11 25 35 ID mX48Fzvp機関士になって波動砲充填率を報告したい 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11 39 22 ID fMEHP62Bホロ人格になって屑乗組員からいぢられたい 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 12 09 20 ID AwCSGl2kじゃあ僕は税理士! 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 05 39 ID BE9kzC5p 211 1+1= いくつですかな? 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 38 49 ID VYgLLktRじゃあ俺はオカリナ吹く少女! 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 52 32 ID 3PRAbkcFならば俺は酒を主食にしてハープ弾いてるぜ! 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 59 14 ID yWir+nrWhttp //jp.youtube.com/watch?v=L0Wfo7ZC6eI 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 14 06 12 ID iXB6V7jtおいらはプラモ作ってる。 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15 44 42 ID yWir+nrW 215は途中で切れてた ファミ通のインタビュー動画 http //jp.youtube.com/watch?v=w2Wx8fBWMnI 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 18 06 21 ID VYgLLktR 217 こいつぁー期待に胸が膨らむねぇ~(゚∀゚) でもまぁ、あんまり詰め込みすぎてプレイするのが面倒くさくならないようにしてね あんまり準備に「あれもこれもアレもコレも…」ってなって、なかなか航海に出発できないんじゃなんなんで…(^ω^;) 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19 02 02 ID 1hES/1h0あまりのwktkに地球防衛軍(アートディンク)がやりたくなって物置からPC98を引っ張りだしたぜ。 壊れていたぜw 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19 31 07 ID rYmbCnHNこういうゲームってありそうで意外と少ないよね 大分前にSEEDだっけ?似たような奴があったけど、プレイしてないわ 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20 38 58 ID ya3/BVvRアートディンクのSEEDってあったな。 最初は注目したけど何か違うんだよなって結局スルーしたなアレは。 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20 48 47 ID 6m/f81Ng 217 見れない・・死ぬの速過ぎw 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 18 07 ID V6m8IWxi 217 やだ・・・溢れちゃう・・・! あぁーんもっともっと! 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 28 53 ID 6m/f81Ngあぁ火狐なら見れるね。スレイプニルだめぽ。 にしても結構凄そうだね。戦艦はやっぱ3D、戦闘も3Dっぽいな。 150隻とか船だけでとんでもない数あるけど ちゃんとデザイン分かれてるみたいで安心した。 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 50 07 ID V6m8IWxi艦載機は次回作に期待かね。 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 01 54 ID rYmbCnHN 217で空母もあるっていってるし、空母もあるって事は艦載機もあるんじゃないか? 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 13 29 ID 6m/f81Ngというか戦闘がいまいち分らんけど RPGってことは移動無しでバシバシ撃ち合うのかな? 空母から艦載機が出るにしても独立して動くとRPGというよりSRPGっぽいよね。 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 17 09 ID HlbA8VyN艦載機はファンタジーRPGで例えると魔法的な扱いになるんじゃないかな? 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 17 59 ID V6m8IWxi 226 じゃあコックさんをパイロットにすることも・・・!? うーん艦載機のパイロット要素、あるかなあ・・・。 パラメータの格闘は白兵戦なのかな。 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 18 21 ID yWir+nrW初報のときのインタビュー全文載せてるサイトにあったSSに 戦闘時のコマンドで白兵戦に並んで艦載機があった気がする。 ほかにも巡洋艦が艦載機に対して強いとかなんかに書いてあったような。 まあ、空母があるんだからないとこはないんではなかろうか。 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 25 56 ID yWir+nrWあった。これの下の方 http //www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html 今回のインタビューで戦闘に全然触れてないのはなんでなんだろ 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 35 36 ID 6m/f81Ngttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_2.jpg ○○専用のキャラがいるんじゃなくて素養の高い人が それぞれの配置につくみたいだよ。仮に100の効果のある武装や食堂、医療室があるとして そこに素養のあるキャラを配置することで効果が上がるんじゃないか。 逆に才能の無いキャラ配置すると効果が落ちる感じ。艦載機のパイロットというより そういう配置があるだけだと思うな。 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 52 58 ID V6m8IWxiブリッジ枠の中の艦長―副艦長みたいに 戦闘要員枠で艦載機パイロット1―艦載機パイロット2・・・白兵戦闘要員1白兵戦闘要員2みたいなのがある・・・のかな? 画像見るとスクロールスペースがあるので、あると信じたい。 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 06 21 ID rYmbCnHN 232 これ見ると能力値とは別に艦隊指揮のようなスキルもあるみたいだから 実質的にスキルで適正は決まってきそうだけどなあ それともスパロボみたいにスキルもある程度自由に付け替えできる仕様か 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 10 20 ID yWir+nrW 233 動画でそこ一番下までスクロールしてるけど、パイロットはないな。 http //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_4.jpg ただ、こんな艦載機ない艦なのかもしれないし 人員配置のカテゴリーが装備モジュールのカテゴリー分けに近いようなんで そういうモジュールを装備してないだけかもしれん 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 15 20 ID 6m/f81Ngそういうことだと思う。10項目あるから他の部署も ブリッジと同じ人数配置するとしたら最大40人指名ってことになるね。 多分もっと少ないと思うけど。 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 16 55 ID iXB6V7jt鉄甲旗艦アトラゴン 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 29 35 ID wJj7C/Rr 217 2GROMでも使うのかね ホロデッキ積めるかなあ 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 09 01 01 ID 3wn9y1/0予想1 長期航海で艦船内で世代交代 予想2 タイムパラドクスを使ったトリックがオチ 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 13 54 58 ID DJXv3wRL予想3 長期航海しすぎて船内文明が中世レベルまで退化 予想4 長期航海に備えて肉体改造しすぎて感情移入出来ない精神構造になる 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17 55 57 ID zPBmeq32予想5 空間跳躍 予想6 低代謝睡眠 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17 58 28 ID OnepADAe予想7 クルーに猫がいる 予想8 銀河の果てに巨大なオッサン 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 18 24 36 ID +N8m5T6l 長期航海しすぎて船内文明が中世レベルまで退化 よければ元ネタ教えて下さいw 戦闘システムが詳しく解からないのが少し不安だなぁ… 個人的にはチープな作りでも雰囲気で楽しめればそれで良いけど 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20 14 40 ID DJXv3wRL元祖は「宇宙の孤児」か? 探せばバリエーションがいくらでも他にあると思う。 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20 21 52 ID JfyxYHBo予想9 船員全員が文房具に 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21 19 19 ID p3hzmCgb予想10 クルーは宇宙行って宇宙人に会って戻ってきた筈なのに、地球上の経過時間ゼロで実験は失敗扱いに 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21 51 53 ID /jp27cVpあんまりマニアックなネタ連発すると普通の人寄ってこなくなるから自重しろよw 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 15 30 ID rlK882auSFなんて数冊しか読んだことない俺がすでに涙目 ここゲーム板ですよね? 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 21 05 ID jM2jrgRHSF好き=ゲーム好きが多いことは一万二千年前から証明されている 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 25 36 ID XGnFzXYJ予想 戻ってきたら二本足の猫に歓迎される 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 41 56 ID GBAzQVUU予想 オカエリナサλ 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 35 32 ID Ev1R0KfPトップをねらえ!ネタならかろうじてわかる(`・ω・) 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 43 02 ID VkWNkLpjトップをねらえ2!は、アニメで久しぶりにせんすおぶわんだーな気分になった。 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 50 02 ID rlK882au最近のアニメだとヒロイックエイジってのが異種族間で対話して 超存在の意思を理解ってSF臭い展開で好きでした 絵で即スルーされたりしてマイナーだけどね(´・ω・`) 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 07 44 ID 1k1Tn4md予想13 未開の惑星に到着したと思ってたら自由の女神が海岸に埋れてた 247 ∠( ゜д゜)/「え」 マニアックなのかこの流れ 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 10 17 ID OWOMXUw7ヒロイック・エイジはお姫様の二人のバカ兄貴が大好きだった。 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 14 14 ID nLwi2VFb世の人にはホロデッキとか言っても通じないから気をつけるんだ モジュール装備欄に娯楽あったけど、載せられるかなぁ 3次元チェスをおいてはい終了とかじゃないといいけど 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 28 43 ID lHLKYqEe 255 他の板でこのスレはSFオタの集まりだの SF板やアニメ板の出張板だの言われてるぞw 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 34 10 ID 1k1Tn4mdそうか、どうも居心地がいいと思ったら お ま い ら み ん な S F 者 か 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 34 29 ID TxDkhup7マイク・レズニックがお気にな俺はアフリカでコンピューターと会話しているのがお似合いさ…星の海は冷たすぎるぜ。 ホーガンも大好きだけどな! 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 37 34 ID OWOMXUw7俺は、赤毛だ。 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 45 35 ID 1yz5yGw7予想14 散々主人公を強化して俺TUEEEEEしようとしたら虚無僧に尺八で殴り殺される 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 05 52 ID Qfdrcnxb予想14 未開の惑星に降り立ったら、何故か高度な技術力を持つ地球人の遺体が見つかった 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 07 33 ID FO5t/EVZそれなんて俺がちょうど今読んでる小説 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 46 36 ID cpuWSvKo予想15 ガニメデに降り立ったら、ホモサピエンスじゃない知的生命体の遺体が見つかった 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 57 54 ID VyGtC6/xそれなんて俺が一年前読んだ小説 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08 14 15 ID O3XlqS4/ 255 ゲーム内容の情報が少なすぎるので仕方ない面もあるがマニアックすぎる。 予想とか書いてる奴ら少しどころじゃなく大きく反省して自重しろ。 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 21 37 ID fOm5Pne/ここにいるSF者へ。 なんか敷居を高くしてしまってるみたいだから あっちに帰ろうか。 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 23 57 ID 1k1Tn4mdさあ、森へお帰り…↓ 無限航路(仮称) http //love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1211004329/ 存分に予想しようぜ 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 31 14 ID nLwi2VFbまあピリピリすんな 10日になれば公式に 217の続きがうpされて話すことも出てくるさ 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 57 57 ID OWOMXUw7ネタをイジルときは、程々で止めるのが粋ってモンだ。 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 10 17 02 ID hpoAZ7xlぶっちゃけ発売後はキャラ萌え厨が跳梁跋扈することは明白なので 好き勝手にSF語れるのは情報が少ない今しか無い。 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 10 24 42 ID nLwi2VFb萌えるキャラなんてろくに出そうもないし、きっと発売後も >宇宙の変わった星や変わった星系、超新星爆発が起こっている場所などを通過したときに >ムービーでその映像が観れたりするんです こういうの見て~星萌えとかやってるよw 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 11 04 28 ID dJlhotyyヌードメーカー? 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 11 37 58 ID TxDkhup7岬兄悟成分はいらん 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 15 17 51 ID zdtBaRCi幼少期に松本零士原作アニメやスターウォーズに影響され メガドラのスタークルーザーが好きだった俺も買いですか? 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20 43 26 ID tXNwYe2B 276 スタークルーザーがイケるなら大丈夫だろ。 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21 57 00 ID v//8mIY3ルナドン+トラベラーな感じのRPGを想像してたが、 そうか、ネームドキャラか…。 交易船の艦長プレイできるといいなぁ。ハンソロみたいな。 せめて輸送艦隊プレイを 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 06 25 ID sdhZqasL俺のそよかぜで早く航海したいぜ 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 56 13 ID lHLKYqEe俺は銀英の船の名前つけまくるんだ 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 59 09 ID LS2zx8g6RPGなんて言うから、アルシャークみたいなのを想像してた。 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10 36 54 ID 5Tf7aRg8君が何時か~ あの町まで行く事があっ~たなら~ 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 05 44 ID hYupwpoE 280 ケーニヒス・ティーゲル は文字数的にOKですか? 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 18 20 ID Umh7afEl序盤の艦に思い入れたっぷりの名前付けてたら 次々と高性能艦が出てきて泣く泣く売却 後続艦に~II世とか芸のない名前を付ける羽目になるフラグですね 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 23 54 ID acAL6psyここまでゼノサーガの話題一つもなし 誰かしてると思ってたのに 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14 34 18 ID SNhNhUCGパクリにまみれた下痢糞アニヲタゲーの話題をするとでも? キモイわ信者ww 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14 48 44 ID cmoYfcWV直ぐ叩きに掛かる厨房の方が痛いとオモイマース。 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 04 11 ID g1fHenWDどうせ、叩きのリアクションでスレが荒れたら面白いとか思ってやってるんだろ・・ 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 13 43 ID nfWRKeEp主人公には個性をつけないで、主人公=プレイヤーにして欲しかったな。 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 26 07 ID 5Tf7aRg8ポプラ通りの 小さな~家尋ねて欲しい 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 31 57 ID hYupwpoEキャプテンフューチャー乙! 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 42 25 ID o3cFjPsLスゴいな、よく主題歌とか覚えてるなぁ 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 56 05 ID emBSll64夢の船乗りのサビ部分しかわかんねぇな 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 18 27 42 ID 1bCY5Fg8シュバルツシルトみたいなもんか? 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19 58 23 ID QYXU8Twj海に行こうぜ 果てしない海へ 逆巻く波も 子守唄 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21 08 23 ID hYupwpoEダイラガー乙! 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22 07 25 ID GNGXEZ00今夜秘密のカジノにおいでよ♪ 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22 31 06 ID oNVElvDh予想16 時間衝突、そして地球上の全生命消滅 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 12 37 ID uQwJHvC/ 289 それには同意 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 51 45 ID Yw414Sd7 298 せめて、スペオペものにしようぜ。 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その4 前:【DS】無限航路 Infinite Space その2
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クラッシュ・イン・クラウド 概要 戦闘要素に重点を置いたシングルプレイ専用のバトルゲームです。 1マップにつき計15回の戦闘が用意されており、様々な条件下での戦闘を楽しむことができます。 また、獲得した賞金を使うことで、より高難易度のマップへの挑戦や「コロンビア考古学博物館」で、コンセプトアートやキャラクターモデル、劇中の使用楽曲を観賞できるようになります。 獲得賞金はそのままスコアとして、オンラインランキングに登録され、フレンドや世界中のプレイヤーと競い合うことができます。 リリース日 2013年7月30日 対応機種 Xbox360/PS3/PC 価格 ¥500 ※「バイオショック インフィニット シーズンパス」の適用対象 マップ コロンビア考古学研究所 OPSジール 君主と愚か者シアター レイヴンズ・ドーム エンポリア・アーケード ルール 基本ルール ウェーブは全マップ共通で1から15まで。 ウェーブのやり直しや途中選択はできない。 死亡した場合は、ランキングを放棄してコンティニューするか、ウェーブ1からやり直すか、コロンビア考古学研究所に戻るか選択できる。(この際にパトリオットの仰々しい激励を聞くことができる)なお、ランキングを放棄しても賞金やウェーブクリアの報酬などに影響はない。 敵を全滅させるとウェーブクリア(一部例外あり)。 ウェーブクリア後、10秒間のインターバルあり。 クリア後は考古学研究所の倉庫に戻され、武器の変更やアップグレードの購入ができる。また、ウェーブの初回クリア時は、専用の自動販売機からインフュージョンまたはギアがプレゼントされる。 倉庫内のティアを開くと次のウェーブへ進む。 ティアの反対側にあるデュイット探偵事務所の扉は「シングル・リザレクション」のスイッチになっている。一定金額(初回$500、2回目$1000、3回目$2000)を支払うことで、ウェーブ中に死亡しても、リザレクションポイントから体力と弾薬が回復した状態でリスポーンすることができる。ただし、失敗したブルーリボンチャレンジをやり直すことはできない。 最終ウェーブはクリアと同時にリザルト画面が表示され、インターバルは発生しない。 スコア スコアの算出方法は以下の通り。 下記の「基本スコア」をもとに、「戦闘中の行動ごとの倍率」を乗じた値がスコアとして計上される。 (例)レイブンズドームのウェーブ1で兵士をヘッドショットでステルスキルした場合 基本スコア:11で、キル:55+ヘッドショット:55+ステルス:44がスコアとなる。 各マップのウェーブごとの基本スコア マップ名 基本スコア OPSジール 0+(現在のウェーブ数) 君主と愚か者シアター 5+(現在のウェーブ数) レイブンズ・ドーム 10+(現在のウェーブ数) エンポリア・アーケード 15+(現在のウェーブ数) 戦闘中の行動ごとの倍率 行動 倍率 条件 Kill ×5 敵を倒す(ヘビーヒッターを除く) Heavy Hitter Kill ×10 ヘビーヒッターを倒す Double Kill ×1 連続して2人の敵を倒す Triple Kill ×2 連続して3人の敵を倒す Variety Kill ×3 連続して複数の方法で敵を倒す Stealth Kill ×4 戦闘態勢に入っていない敵を倒す Headshot ×5 ヘッドショットで敵を倒す HeartshotGearshot ×3 ハンディマンの心臓またはパトリオットの歯車に攻撃を当てる Execution ×3 近接攻撃のフィニッシュブローで敵を倒す Damage over Time ×3 敵の残り体力よりも大きなダメージを与えて倒す (Vigor)Combo ×2 8種類あるビガーコンボのどれかを発動させる Trap Kill ×3 ビガートラップで敵を倒す Hook, Line and Sinker ×4 アンダートゥで敵をビガートラップに引き込む Environment Kill ×3 ティアで呼び出した環境オブジェクトで敵を倒す Freefall ×3 敵を町の外に落として倒す Skyline Strike ×1 スカイラインアタックを敵に当てる Skyline Kill ×1 スカイラインまたはフックにぶら下がった状態で敵を倒す Friendly Fire ×3 敵の攻撃に敵を巻き込む(ポゼッションによる攻撃は除く) Friend Kill ×3 敵の攻撃で敵を倒す Blue Ribbon Challenge Complete ×50 各ウェーブでBRチャレンジを達成する Root ※ 倒した敵からシルバー・イーグルを拾う(倍率は拾った敵に依存する) ※敵ごとの拾うことができる金額の倍率 敵 倍率 兵士 ×5 ビースト ×10 ファイアマン クロウ パトリオット ×25 ハンディマン 装備 本編に登場した武器、ビガーが全て使用できる。(ただし、クランクガンは倉庫内にはない。) ギアは本編に出てきたものの一部が使用可能。 実績 DLCの導入により10個の実績/トロフィーが追加される。 詳細はこちらを参照。
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チャプター7 ガンスミスの店に戻れ 机の上に「リピーター」 プロジェクター部屋まで戻るとチェン・リン解放を知る。 劇場に戻ると敵数体。 →向かって右側の2階テーブルの下にロックピック・キット 2F出口の扉を開け自販機の隣にキネトスコープ「ガンスミス、釈放される!」(21/26) グッドタイム・クラブを出る。 (オートセーブ) 2回目の「ジール・プラザ」へ。 →敵数体。右上にボレーガン持ち。 時計屋に戻って暗号を解く。 →時計を調べるとインフュージョン(14/24) →同じ場所にボックスフォン「真の服従」(42/80) 「ガンスミスの店」の前にタレット。店に入る。 (オートセーブ) 階段を上りチェン・リンに話しかけるとイベント。 階段を降りてサラ・リンに話しかけるとイベント。 外へ出る。 (オートセーブ) シャンティタウンにある警察の押収品倉庫を探せ 敵数体。 反対側の通りの中央の建物「SHANTY TOWN THIS WAY」に入る。 →レバーを引き建物内の貨物をどかして先に進む。 →外へ出ると戦闘。遮蔽物とマシンガンタレットのティアあり。 奥へ進み、小部屋の机と机の間にロックピック エレベーターに乗って「シャンティタウン」へ進む。 (オートセーブ) エレベーターを降りて真っ直ぐ進み、T字路を左折。 →突き当たりにインフュージョン(15/24) →この辺りで周囲の人と敵対。 振り返り、少し進んて左手にある階段を降りる。 左にUターンし、下水にロックピック 奥に見えるBAR「GRAVEYARD SHIFT」に入る。 (オートセーブ) BARには自販機が3台あるが、ポゼッションを当てると敵対化する。 →右の自販機の近くにロックピック 右奥の倉庫へ。 →階段を降り、正面にあるギターを弾くとエリザベスが歌う。 →机の上にボックスフォン「燃え盛る炎」(43/80) →振り返って右奥の樽の上に「鍵」(サイドクエスト:宝箱はこの先の押収品倉庫) →同じ場所の木箱の中にロックピック →奥まで進むと錠前師のバッグ BARを出る。 (オートセーブ) 階段を上ったら左へ進む。 階段を降りて先へ進む。 食料袋のティア。具現化すると襲われない。 大きな時計のゲート(「POLICE DO NOT CROSS」)をくぐり「ブルヤード」へ。 (オートセーブ) 正面すぐの壊れた自販機前にギア(ランダム) 階段を降り、左上を見るとフックがあるのでバルコニーへ。 →スナイパーライフル、欄干に望遠鏡(6/11) →近くのごみ箱横にロックピック ディフェンス・タレットを破壊しろ 下にいる敵と交戦すると奥の巨大タレット2台が起動する。 →その下に通常タレットあり。 スカイラインで右へ行くと医療キットのティアとRPG、 同じく左へ行くとロケット・オートマトンのティアがある。 更に隣のスカイラインに飛び乗った先に、スナイパーライフル。 →椅子の前にボックスフォン「罠」(44/80) 右側上空にモスキートのティア。 →巨大タレットは銃口が蓮根の切り口のようになっている。 →カバーしながらティアを具現化しつつRPGやスナイパーライフルで戦う。 →巨大タレットを破壊すると正面の建物からパトリオット+敵数体。 倒したらスカイラインに乗り、パトリオットがいた中央の建物前で降りる。 エリザベスに扉を開けてもらい「ブルハウス押収品倉庫」へ進む。 (オートセーブ) 押収されたチェン・リンの工具を探せ 奥へ進むと右の部屋にキネトスコープ「フィッツロイ、発見される!」(22/26) →隣の机の上にロックピック 扉を開けて進むと戦闘、増援で背後からパトリオット。 左の階段を上ってすぐ左に、鍵のかかった扉。 →中にインフュージョン(16/24) →同じくギア(ランダム) そのまま2階通路を進み左の部屋へ。 →奥の小部屋、机の上にボックスフォン「ロッカーの鍵」(45/80) →その横に宝箱インフュージョン(17/24) →ハンドキャノンが置かれた机の下にロックピック。 →表示が出ないので何度か武器交換してハンドキャノンを離してから拾う。 2階通路に戻ってさらに奥に進み、ロッカールームへ。 →突き当りの洗面台右の個室、長椅子の上にロックピック 1階に戻り、左の階段前にある部屋へ。 →棚にボックスフォン「抹殺」(46/80) →取調室の机の上にロックピックキット 階段を降りて地下に進む。 エリザベスに扉の鍵を開けてもらい押収品倉庫へ。 →一番下まで降り、正面の監房にロックピック そのまま進み、工具の前でティアを開ける。 実績、トロフィー獲得「アームド・リボルト」 →チャプター8
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チャプター4 エリザベスをファーストレディ号まで連れていけ 「ソルジャーズ・フィールド」に到着。 階段を降り右に進むと自販機がある。 →木箱の上にロックピックキット →ここの自販機では武器のアップグレードが行える。 更に階段を降りた先にキネトスコープ「空中都市?ありえない!」(11/26) 来た道を戻り反対側の階段を降りた先にロックピック 目の前の扉をエリザベスに開けてもらう。 →室内の机の上にインフュージョン(6/24) →奥の小部屋にボックスフォン「世界の中の居場所」(22/80) →同じ部屋にカービン銃とロックピック、金庫あり。 外へ出ようとするとゲートが閉まる。 手で持ち上げて外へ出るとドックに帰還するファーストレディ号の姿が見える。 WELCOME TOの門をくぐり左へUターン。 →キネトスコープ「偉大なソングバード、大空を哨戒中!」(12/26) 振り返り左のアイスクリーム屋に入るとボックスフォン「神の鏡」(23/80) →市民を殺したり、盗みを働くと警官隊が出現する。 アイスクリーム屋を出たら奥の通路を左に進んでいく。 角を曲がり奥に見える「FOUNDERS BOOKS」へ。 →階段を上がるとボックスフォン「無限のビジョン」(24/80) 書店を出たら右に進みメリーゴーランドまで進む。 →メリーゴーランドの右側の地面にロックピック 隣の「GONDOLA TO THE FIRST LADY AERODROME」をくぐった先のレバーを操作する。 英雄ホールでショック・ジョッキーを見つけろ 放送が鳴り、市民が消えて警官隊が出現。カービンがあれば苦労しない。 →この時点では先へ進めない為来た道を戻る。後でまた来るので覚えておこう。 「FOUNDERS BOOKS」と「CAFE NEW EDEN」の間の道(右に自販機)を上る。 →突き当たりにある工具入れの近くにロックピック エレベーターに乗ってボタンを押すとイベント。 →エリザベスの能力、ティアを見ることが出来る。 (オートセーブ) 到着したら先へ進む。 左の鍵のかかった扉をエリザベスに開けてもらう。 →奥にタレットがいるがジャンプ ダッシュで行き来すれば倒す必要はない。 →机の上にボックスフォン「見たことのない顔」(25/80) →机の上にギア(ランダム) 部屋を出たら反対側のほうにトイレがある。 →左側、女子トイレの個室にロックピック →右側の男子トイレは敵が2人いるだけなので入るのは止めよう。 →トイレを出たら通路の壊れた自販機の陰にロックピック 先へ進む。 ランプが灯っている木箱のところにビガー「バッキング・ブロンコ」 →L1で敵を宙に浮かせる。長押しでトラップ設置。 →ファイアマン、クロウに有効。浮かせてショットガンの強烈な一撃をかまそう。 その後ろからスカイロード駅前に出ると階段の下に敵兵が5体程度。奥にタレット1台。 →敵は固まっているので、ポゼッションかブロンコ等のトラップを撃ちこむ。 →増援あり。クロウはブロンコ ショットガンかデビルスのトラップ 電撃殴りでハメる。 左の「フェロー・トラベラー」に入る。 →入ったら右へUターンするとテーブルの上にロックピック →振り返り奥へ進むと左のトイレの中に暗号(サイドクエスト) トイレを出たらカウンター隣の厨房へ。 →戸棚にボックスフォン「ヴォックスの密輸品」(26/80) 建物を出たら向かいにあるチケット売場に入る。 →正面すぐの大砲にコードブック(サイドクエスト) →左奥にキネトスコープ「ヴォックス・ポピュライとは何か?」(13/26) 奥のチケット売場の扉の鍵を開けてもらう。 →机の上にロックピック →奥にギア(ランダム) 階段から2階へ進む。 →左のゲーム機の下にロックピック →欄干にボックスフォン「真の兵士」(27/80) チケット売場を出たら向かいの建物へ戻る。 →トイレで暗号を解いたら隣のトイレに入り帽子を調べる。 →階段を降りたら正面の机の上にボックスフォン「落日のとき」(28/80) →同じ机の上にロックピック →右を向いた先にインフュージョン(7/24) →RPGがあるが英雄ホールでまた拾えるのでお好みで。 隠し部屋から出ると敵が3体出現。 建物を出たら先へ。スカイラインの貨物をどかして飛び乗る。 少し進んだら下を走るスカイラインに飛び移り、英雄ホールの広場で降りる。 (オートセーブ) 階段を降りたら左へ進む。 →ゴンドラの中にボックスフォン「最後の抵抗」(29/80) ゴンドラを出て階段を上がるとイベント。 エリザベスからスナイパーライフルを受け取りスナイパー1体を狙撃する。 →倒すと扉のそばに敵が5体ほど。 奥の扉の前まで進んだら右の突き当たりにキネトスコープ「もう電力会社なんていらない?」(14/26) 扉を開けて「英雄ホール」へ進む。 英雄ホールでショック・ジョッキーを見つけろ 奥へ進み十字路を左に曲がる。 チケット売場に入りすぐ左にボックスフォン「必要な同志」(30/80) →奥の机の下にロックピック 売場を出たら敵2体。 扉を開けるとイベント。スレートとの会話、敵が数体出現。 ショック・ジョッキーを探せ 敵が出てきた右の部屋へ進む。 →奥の机の上にインフュージョン(8/24) →同じ机の上にロックピック 振り返り、彫像の足元(破損して足だけ)にロックピック 部屋を出て先へ進む。 スレートの部下を探せ 右の通路:ウンデッド・ニー展示室(奥にクロウ+雑魚) 左の通路:北京展示室(奥にファイアマン+雑魚) 真ん中の通路:2つをクリアすると開く 右の通路へ進む。 T字路左の部屋に敵1体。ギア(ランダム) 部屋を出たら真っ直ぐ進み奥の部屋で戦闘。 →クロウはブロンコで無力化できる。 戻って左の北京展示室へ進む。 (オートセーブ) →補給の為入口のソルトマシンに一旦戻ると敵が2体いる。 T字路前にある銅鑼(どら)の裏にロックピック T字路右の部屋にギア(ランダム) 振り返ると敵2体。絵の裏にロックピック 部屋を出たら真っ直ぐ進み奥の部屋で戦闘。 →ファイアマンはブロンコで無力化できる。 戦闘が終わったらホールへ戻る。 (オートセーブ) ファーストレディ追悼展示室の奥にいるスレートを探せ 真ん中の通路に入り「英雄ホール内部」を奥へ進む。 トンネルを通り奥の鍵のかかった扉を開ける。 中に入り右へ曲がるとボックスフォン「無条件の赦し」(31/80) 奥へ進み中庭へ。ティアのチュートリアル後に戦闘。 →奥にタレットとRPG持ち。 →側にスナイパーライフルのティアがあるので、下に降りずに狙撃したほうが楽。 中庭での戦闘が終わったら下に降りて奥へ。 ギフトショップ入口の両隣にキネトスコープ →「子羊こそはコロンビアの未来」(15/26) →「見よ、奇跡の子を!預言は成就せり!」(16/26) →ここでポゼッションLv3を買わないとしばらく見かけなくなるので注意。 (オートセーブ) 「英雄ホール ギフトショップ」に入ったら正面にキネトスコープ「悲しみに暮れる街」(17/26) パトリオット戦。医療キット、ソルト、タレットのティアあり。 →弱点は背中の歯車。タレットに背中を攻撃してもらおう。 →倒すとクランクガン入手。使い切りのミニガンです。 倒したら鍵のかかった扉を開け、ショックが無い事を確認して(金庫あり)戻る。 スレートを追え 中庭まで戻ると戦闘。 雑魚集団→雑魚集団+ファイアマン→雑魚集団+パトリオットの3連戦。 戦闘後、開いた左の扉の部屋へ。 →奥の机の上にボックスフォン「ある兵士の死」(32/80) →同じ机の工具入れの中にインフュージョン(9/24) →振り返り左奥の木箱の側にロックピック 部屋の外に出たら向かい側の扉へ。 階段を上り奥へ。 →敵4体。ショックのトラップは触れると危険。銃で壊せる。 奥の扉を開けると正面にスレートが倒れている。 「ショック・ジョッキー」を取ろうとするとイベント。 →L1:助ける →R1:とどめをさす ビガー「ショック・ジョッキー」入手。 →L1で電撃攻撃。長押しでトラップ設置。 →エレクトロボルトのような能力。当てると麻痺させ動きを止める。 →パトリオットに有効。 実績、トロフィー獲得「ショック・タクティクス」 →チャプター5
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Call of Duty Infinite Warfare 機種:PS4,Xbox1,PC 作曲者:Sarah Schachner 編曲者:Sarah Schachner 開発元:Infinity Ward 発売元:Activision,SIE,マイクロソフト 発売年:2016 概要 『Call of Duty』シリーズのなかでもかなり未来をいく作品。地球人と火星入植者との惑星間戦争が展開される。 未来戦が4回も連続で続いたこともあり発表の時点で大不評であった。 そしていざ蓋を開けると、キャンペーンこそ歴代で一二を争う完成度を誇っていたが、マルチプレイヤーはBO3から皮だけを取り替えただけの出来である上にゾンビは雰囲気が明るすぎるという、失望を裏切らないゲームであった。 収録曲 Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Anthropic Universe Sarah Schachner Home Rising Threat Olympus Mons Black Sky Operation Black Flag Rally Point Terrible Resolve Infinite Warfare Adrift All or Nothing Endure Peace To The Fallen Sentient Mechanism Europa Reyes Taken Dagger Titan Pyrrhic Victory Faulty Wiring Safe Harbor Fair Winds Phoenix Blood Storm The Retribution Fight or Flight Afterlife Rogue Asteroid Dark Quarry サウンドトラック Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 動画